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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous voilà pris au piège ! Ou du moins, E.J. l'est. A l'instant où elle a touché les câbles, elle y est restée collée. La glu qui les enduit est certainement la plus efficace que vous ayez jamais expérimentée. Pendant que vous vous débattez frénétiquement pour déga­ger votre épée, vous percevez une vibration sur les câbles, provenant, semble-t-il, de la zone obscure au-dessus de vous.

  • Au secours ! crie E.J., et elle pivote dans votre main pour se dresser vers le haut.

Regardant dans la direction qu'elle indique, vous découvrez une Araignée Géante qui avance avec décision le long des câbles, une lueur affamée dans ses yeux injectés de sang.

Cette sale bête pourrait bien vous expédier directe­ment au 14, Pip ; mais au moins allez-vous essayer de vous défendre. L'Araignée possède 55 points de vie, mord avec un 5 et inflige 3 Points de Dommage. Et ce qui rend la situation encore plus dramatique c'est que, du fait que E.J. est prise au piège et qu 'elle est affligée d'une peur panique des Araignées, il vous faut faire 6 pour porter un coup qui n 'infligera que 1 seul Point de Dommage.

Pour finir, au cas où vous estimeriez ne pas vous en tirer si mal, l'Araignée, si elle sort un 12, vous injectera un poison qui vous paralysera assez longtemps pour lui permettre de vous dévorer la tête, ce qui vous expédiera sans le moindre doute au trépas.

Si vous survivez à cette fâcheuse rencontre.

Sinon, vous savez où aller.

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