Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juillet 2014
Sous ce dôme poussent des arbres. Pas très beaux, mais des arbres tout de même , et, en avançant, vous avez l'impression d'être à l'orée d'une forêt sombre et humide, d'aspect assez menaçant. Difficile de savoir pourquoi ces arbres sont si peu engageants. Ils ont l'air assez normaux (enfin, presque normaux), mais quelque chose en eux...
Vous vous arrêtez devant l'un d'eux (un orme, semble-t-il), pour l'examiner de plus près. Mais vous n'arrivez toujours pas à comprendre ce qu'il a de tellement inquiétant.
Vous touchez l'arbre.
En effet ; et à juste titre. Du tronc de l'arbre surgit une créature grisâtre à la peau parcheminée, les reins ceints d'un pagne ; ses yeux brillent d'une lueur cruelle et ses bras sont d'une longueur démesurée.
Effectivement. Les armes de n'importe quelle espèce même magiques, comme la chère E.J. — sont totalement inefficaces contre les Strigules. On les combat à mains nues, portant un coup avec un 6 et n 'infligeant que les Dommages indiqués par les dès. Cette Strigule possède 33 POINTS DE VIE, frappe avec un 5 et absorbe les POINTS DE VIE au rythme alarmant de + 5 (5 Points de Dommage supplémentaires).
Si vous survivez à cette rencontre, la situation se complique encore. Si vous êtes arrivé à cette sphère directement ou en tant que Randonneur ne disposant plus de Points de Randonnée, lancez deux dés.
Si vous faites 6, 9 ou 12, vous disposez de 2 nouveaux Points de Randonnée. Dans ce dernier cas (ou s 'il vous restait des Points de Randonnée), vous êtes maintenant devenu un Randonneur.
Vous pouvez donc vous rendre par le sentier sud-est
ou par le sentier nord-nord-ouest.
Dans l'un et l'autre cas. n'oubliez pas de soustraire 1 Point à votre total de Randonnée.