Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Juillet 2014
Vous n'avez pas plus tôt fait votre choix qu'une explosion silencieuse ébranle la sombre cellule, dégageant un épais nuage de fumée violette qui se dissipe lentement, laissant apparaître la créature la plus hideuse que vous ayez jamais vue. Couverte d'écaillés, dressée sur des pattes arriéré musculeuses, elle mesure près de deux mètres cinquante de haut. Sa longue gueule est hérissée de crocs et ses pattes avant sont munies de griffes meurtrières. Son aspect général évoque l'ignoble croisement d'un crapaud et d'un crocodile. Sa queue garnie de dards fouette l'air d'un mouvement régulier, produisant un effet hypnotique.
Il semble bien, Pip, que vous veniez de faire la connaissance du Crapodile Géant. Il possède 100 points de vie, porte un coup avec un 4, et inflige 5 Points de Dommage supplémentaires avec ses griffes et ses crocs. Ses écailles le protègent comme une armure naturelle, ce qui déduit 4 Points de tous les Dommages qui lui sont infligés. Pire encore, son immunité contre la magie est tout à fait remarquable à l'exception d'une seule dont il sera fait état dans un instant). Il vous faudra donc faire 7 en lançant les dés : pour utiliser avec succès un objet magique ou un sortilège.
L'unique exception, c'est la Baguette d'Ébène de Kraal, un petit bâton que l'on croit caché quelque part dans la lande. Elle est creusée à une extrémité d'une légère cavité dans laquelle on peut insérer un rubis particulier. Si par hasard vous avez trouvé à la fois la baguette et le rubis en errant dans la lande, vous pouvez les utiliser maintenant pour soustraire 50 des points de vie du Crapodile, avant même le début du combat. La baguette, néanmoins, ne peut être utilisée qu'une seule fois et si pour commencer, vous ne l'avez pas trouvée (ou si, vous ne possédez pas le rubis), il va falloir vous débrouiller, et ce ne sera pas facile. A ce propos, vous feriez bien de vous demander si vous devrez combattre ce monstre avec une main attachée dans le dos. (168)