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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous venez d'arriver dans un paysage absolument désolé, qui semble s'étendre, dans sa nudité, jusqu'à l'infini (un effet de la lumière, sans aucun doute, mais l'illusion n'en est pas moins saisissante). Vous avancez, envahi soudain d'un sentiment de désola­tion. et des visions du redoutable 14 hantent votre esprit. Sentant un mouvement à votre flanc, vous découvrez que la fidèle E.J. éprouve sans doute la même angoisse, car on dirait qu'elle essaye de se transpercer elle-même dans le fourreau.

  • Arrête ces simagrées, E.J. ! lui ordonnez-vous avec fermeté.

Mais, de toute évidence, l'atmosphère de cet endroit pourrait facilement vous pousser au désespoir.

Vous feriez bien de vérifier si vous êtes assez optimiste de nature pour y résister. Lancez deux dés.

Si vous faites moins de 6, c'en est fait de vous : désespère, vous sombrez.

Si vous faites plus de 5. vous voilà de nouveau maître de la situation.

S'il ne vous reste aucun Point de Randonnée, lancez deux et et rendez-vous au paragraphe correspondant à la sphère atteinte.

A moins, bien entendu, que vous n ob­teniez 6. 9 ou 12 ; auquel cas vous voilà avec 2 nouveaux Points de Randonnée.

S'il en est ainsi (ou s'il vous restait des Points de Randonnée), vous pouvez vous diriger :

au nord-est

ou prendre le sentier sud-est.

Et n'oubliez pas de retrancher 1 Point de votre total de Randonnée.

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