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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le Gnome transporte tout un lot de monnaies anciennes (sans doute volées dans un musée, et dont un prêteur sur gages en veine de générosité donne­rait — peut-être — 5 Pièces d'Or). Un rapide coup d'oeil dans le tas vous permet de constater qu'il ne comprend pas de Denier de Feu ou autre pièce inté­ressante. Quelque peu désabusé, vous vous apprêtez à les jeter, lorsque, instinctivement, l'idée vous vient d'examiner les pièces d'argent. Parmi la banale col­lection habituelle de shillings, de pistoles et de flo­rins, vous repérez une pièce minuscule, d'une espèce inconnue.

  • C'est quoi, ça? demandez-vous, soupçonneux, au Gnome.
  • C'est une pièce de trois pence en argent, répond- t-il d'un air anxieux. Magique, bien entendu, et vous ne devez en aucune circonstance mordre dedans.
  • Et qu'est-ce qui se passe, si je mords dedans ?
  • Je ne sais pas... Je n'ai jamais essayé.

Intéressant... Néanmoins, il vous reste toujours le pro­blème des barreaux, de la machine à péage et de la Pieuvre Velue à résoudre.

Vous pouvez essayer d'in­troduire l’une des pièces du Gnome dans la fente.

Vous pouvez encore tenter d'abaisser quelques leviers

ou de forcer les barreaux.

Mais si vous voulez donner un coup de dents dans la pièce magique de trois pence.

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