Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Juillet 2014
Le problème quand on vit une aventure, Pip, c'est qu'on ne peut jamais prévoir le résultat d'aucune action. Prenons, par exemple, votre décision de jeter le cadavre aux Démons. On pourrait imaginer que l'irruption d'un énorme cadavre malodorant au milieu de leurs jeux les mettrait dans une telle fureur qu'ils sortiraient en masse de leur fosse comme des asticots d'un vieux fromage. Mais pas du tout. Tout ce que vous récolterez pour votre peine, c'est un Denier de Feu que l'un d'entre eux, d'un geste négligent, a essayé de vous jeter à la figure.
Saisissez le Denier de Feu, que vous pourrez peut-être mettre au clou comme objet de curiosité, puis décidez de ce que vous allez faire maintenant.
Peut-être souhaitez-vous sauter par-dessus la fosse ?
Ou alors pensez-vous qu'il est plus prudent de rebrousser chemin ?