Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Juillet 2014
Seigneur Dieu, voilà qui était bien inattendu ! Tout le mur ouest coulisse, découvrant une vaste Salle du Trésor, aux trois quarts occupée par un énorme tas de pièces d'or et de pierres précieuses, collection de toute une vie où figurent probablement les 50 Pièces d'Or dues à Merlin, encore que la question soit quelque peu académique maintenant. Vous distinguez, disséminés dans le tas, une foule d'objets d'art de toutes tailles et de toutes formes : ivoires d'Afrique, figurines de jade chinoises, porcelaines anciennes, bijoux, précieuses sculptures sur bois. Il y a même un coffret en or, incrusté de diamants, de rubis, de saphirs et d'émeraudes ; à lui seul, il représente la rançon d'un roi, sans parler de ce que peut recéler un objet d'une telle valeur.
Mais il est difficile de savoir si elle est impressionnée par un si fabuleux trésor ou simplement atterrée à la vue de la chose qui le garde. Car jamais vous n'avez vu nulle part une créature de cette espèce : une sorte de croisement avorté entre un zombi et un vampire. Ou un vampire et une goule. Ou même une goule et un zombi. On dirait un être qui aurait dû mourir il y a un millier d'années, mais n'en a rien fait.
Et c'est lui, en effet. Qui plus est, vous venez également de découvrir deux des Hydres Volantes apprivoisées de Grott, petites bestioles aux dents acérées qui attaquent d'abord et posent des questions ensuite, ce qu'elles sont en train de faire sans plus attendre. Chacune possède 15 points de vie, porte un coup avec un 6 et ses morsures infligent 2 Points de Dommage supplémentaires. L'une et l'autre sont extrêmement difficiles à atteindre ; et il vous faudra, pour y parvenir, sortir un 7 même en ayant E.J. à la main.
Si ces petites horreurs vous tuent.
Sinon, il va falloir vous attaquer à Grott lui-même, qui possède 25 points de vie, porte un coup avec un 5 et inflige 3 Points de Dommage supplémentaires avec ses ongles sales. Plus angoissant encore, Grott a accès à tous les sortilèges des premier et second Livres de Sortilèges, et il se servira certainement de n'importe lequel, ou même de chacun d'entre eux pour rendre le combat plus intéressant.