Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Juillet 2014
Tandis que le Vampire d'Or escalade les marches (en émettant un léger sifflement), vous sortez vivement la gousse d'ail en or et vous la brandissez devant vous, tout comme le héros à la fin des films de Dracula, quand le Comte... mais peu importe, le temps presse. Le Vampire d'Or s'immobilise. — A mort, immonde incarnation en or du Démon ! hurlez-vous, au comble de l'excitation, persuadé que la gousse d'ail en or va avoir pour effet de le ratatiner.
Bien qu'à franchement parler, rien ne semble indiquer qu'il va tomber en poussière (d'or), ni même reculer. En fait, il continue à avancer ; plus lentement, d'accord, mais il avance.
Vous vous apprêtez à laisser tomber cette gousse d'ail ridicule pour brandir E.J., lorsque vous voyez le Vampire d'Or s'immobiliser, l'œil vitreux. Il commence à osciller légèrement, comme s'il était en transe.
Nom d'un petit bonhomme, vous l'avez hypnotisé ! Quel coup de chance ! Maintenant, vous pouvez donner l'ordre à ce farceur de combattre à vos côtés quand vous tomberez sur un Brucolaque ou toute autre créature dangereuse.
Ce qui vous ramène à votre point de départ. En dehors du fait qu'il possède 50 points de vie (DE mortj, le Vampire d'Or porte un coup avec un 4 en infligeant 3 Points de Dommage supplémentaires avec ses crocs et il tranchera la jugulaire de tout ce qui bouge s'il sort un 12, tuant sur-le-champ sa victime. Comme il est pour l'instant totalement hypnotisé et soumis à votre pouvoir, ô Tout-Puissant, vous pouvez emmener cette brute dangereuse avec vous et mettre le cap sur le 219.