Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juillet 2014
Le moulin à eau de l'antique cité ne fonctionne plus depuis longtemps, les délicats mécanismes étant tombés en panne depuis des lustres. Inutile donc d'espérer remettre en route l'appareillage d'autant que beaucoup d'éléments ont disparu, les plus grands émergeant sous vos pieds dans le lit du fleuve. Une fouille méthodique ne révèle rien de particulier : les sacs, la plupart inutilisables ; quelques restes de grains moisis ; de la farine gâtée depuis longtemps par l'humidité ambiante ; une lourde dalle ; une pierre ponce ; un … Une lourde dalle ? Comme c'est intéressant ! La dalle est un monstre de granit et il vous est difficile de savoir si vous parviendrez à la soulever.
Lancez deux dés :
si vous faites plus de 9, vous parvenez à la dégager,
si vous faites 7 ou moins, la dalle refuse de bouger et l'effort consenti vous coûte 1 Point de Vie. Mais rien ne vous interdit de recommencer.
Si vous en avez assez de vous faire les muscles, Pip, vous pouvez toujours utiliser la pierre ponce pour aiguiser la tranche émoussée de votre épée. Elle infligera ainsi une perte d'un point de Dommages supplémentaire.
Sinon, vous pouvez reprendre le plan de la ville et visiter un autre lieu.