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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Progressant prudemment dans ce tunnel, vous finissez par atteindre une salle dont vous avez bien de la
peine à estimer les dimensions… Etrange, Pip: bien que votre lanterne fonctionne parfaitement, elle ne diffuse qu'une lueur rougeâtre famélique. Les ténèbres prennent une consistance quasi-palpable qui vous met rapidement mal à l'aise. De petits courants d'air vous frôlent, vous glaçant jusqu'à l'os. Vous faites un pas en avant et les courants d'air se font plus forts:

vous perdez deux Points de Vie

(si cela suffit pour vous tuer)

Vous êtes dans le pétrin, Pip: vous êtes entré dans la Salle des Souffles Passants! Vous n'avez pas d'autre choix que de sonder les parois de la salle à tâtons en raison de la chape d'ombre qui règne ici.

Pour ce faire, lancez un dé:

Si vous faites 1,3 ou 5, vous ne trouvez aucune issue: un Souffle Passant vous frôle et vous ôte deux Points de Vie supplémentaires.

Si vous faites 2.

Si vous faites 4.

Si vous faites 6, ce sont, non pas un, mais trois Souffles Passants qui vous assaillent et vous perdez 6 Points de Vie, mais vous trouvez une issue.

Si vous ne survivez pas à cette expérience.

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