Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juillet 2014
Progressant prudemment dans ce tunnel, vous finissez par atteindre une salle dont vous avez bien de la
peine à estimer les dimensions… Etrange, Pip: bien que votre lanterne fonctionne parfaitement, elle ne diffuse qu'une lueur rougeâtre famélique. Les ténèbres prennent une consistance quasi-palpable qui vous met rapidement mal à l'aise. De petits courants d'air vous frôlent, vous glaçant jusqu'à l'os. Vous faites un pas en avant et les courants d'air se font plus forts:
vous perdez deux Points de Vie
(si cela suffit pour vous tuer)
Vous êtes dans le pétrin, Pip: vous êtes entré dans la Salle des Souffles Passants! Vous n'avez pas d'autre choix que de sonder les parois de la salle à tâtons en raison de la chape d'ombre qui règne ici.
Pour ce faire, lancez un dé:
Si vous faites 1,3 ou 5, vous ne trouvez aucune issue: un Souffle Passant vous frôle et vous ôte deux Points de Vie supplémentaires.