Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Juillet 2014
Vous courez après Furet qui se dirige vers les falaises, et vous le suivez jusqu'à un gros rocher, à proximité d'une grotte qui s'ouvre au pied d'un escarpement dont la roche a une teinte rougeâtre. Comprenant qu'il vous est impossible d'aller plus loin sans vous faire repérer, vous prenez bonne note de l'emplacement de la grotte pour pouvoir revenir l'explorer plus tard, après le départ de Rafferty. Enregistrez la Décision 1. Vous retournez rapidement à l'endroit où la fléchette s'est plantée dans un arbre. En passant entre deux gros chênes, vous ressentez une vive douleur dans la poitrine et vous êtes entraîné dans un vertigineux tourbillon d'ombres et de lumières. Des ronces s'enroulent autour de vos mains et de vos pieds, et on vous tire au milieu d'une clairière. Tout autour de vous des
oiseaux jasent et jacassent. Lancez deux dés et ajoutez votre bonus d'Habileté. Si vous obtenez :