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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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— Permettez-moi de vous aider de mon mieux, déclarez-vous de votre ton le plus pompeux. Mais tout d'abord, une question qui va peut-être vous paraître ridicule : qu'est-ce qu'un Borfax ?

— Voilà un Borfax, répond tranquillement Ben, désignant de la main quelque chose derrière vous. Vous vous retournez et vous découvrez, fonçant sur vous comme l'éclair, l'une des plus terrifiantes créatures que vous ayez jamais vues. Si elle n'a qu'un mètre vingt de haut, elle mesure bien un mètre quatre-vingts de long, sans compter son horrible queue fourchue. Le Borfax court sur ses deux puissantes pattes arrière, les pattes avant étant munies de griffes meurtrières, et des crocs énormes lui sortent de la gueule. Il a trois énormes yeux globuleux de couleur jaune et il darde avec avidité à droite et à gauche une langue démesurée. Sa tête massive et son corps musculeux sont couverts d'écaillés ; ils ont un aspect visqueux et sont, il faut bien le dire, fort peu séduisants.

— Attention de ne pas le tuer, déclare Ben en se laissant glisser à bas de son rocher pour se tenir à votre côté, sa courte épée à la main.

Peut-être ferait-il mieux de conseiller au Borfax de ne pas vous tuer ! Peu importe ; les dés, c'est le cas de le dire, son jetés et, étant un aventurier d'Avalon, vous devez respecter votre promesse et servir le royaume. Le Borfax, vous ne serez pas surpris de l'apprendre, possède 70 points de vie. Il porte un coup avec un 5, d'abord avec ses griffes puis, quand il frappe à nouveau, avec ses crocs. Ses griffes infligent 4 Points de Dommage supplémentaires. Les crocs, pis encore, en infligent 5.

Si vous portez sur vous un cristal de quartz, le Borfax en sentira les vibrations lorsqu'il sera arrivé à trois mètres de vous et il s'immobilisera, paralysé, vous permettant (ainsi qu'à Ben) de filer.

Sinon, il va falloir combattre, et c'est là que ça se complique. Lancez les dés pour vous-même et pour le Borfax, afin de savoir qui frappe en premier. (Ben, qui est un petit paresseux, sera très content de vous laisser vous débrouiller tout seul puisque vous avez été assez idiot pour le lui proposer.) Si vous réussissez à retirer 65 des 70 points de vie du Borfax, il se roulera sur le dos et offrira sa soumission, car telle est la nature de ce monstre.

Vous pourrez alors arrêter le combat.

Si, néanmoins, vous tuez accidentellement le Borfax (en réduisant ses points de vie à zéro), Ben, le Nain Guerrier, sera fou de rage et se battra à mort contre vous. Ben possède 30 points de vie, porte un coup avec un 5 et inflige 3 Points de Dommage supplémentaires avec sa redoutable petite épée.

Si vous êtes tué, soit par Borfax, soit par Ben, essayez de comprendre pourquoi vous avez le génie de vous fourrer dans des situations aussi inextricables.

Si vous tuez à la fois le Borfax et Ben, vous pouvez vous éloigner de ce triste endroit de la façon suivante :

Vers l'ouest

Vers le sud-ouest

Vers le sud

Vers l'est

Vers le nord

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