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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Allons, bon…un néophyte…Il va falloir tout reprendre de zéro. Alors ouvre bien grand les oreilles.
POINTS DE VIE.
Pour calculer vos points de vie, lancez deux dés et multipliez le résultat par 4. Vous allez obtenir un chiffre compris entre 8 et 48 ; si vous estimez ce total insuffisant (c'est sûrement le cas pour un 8 !),
vous avez le droit à trois essais (pas plus), avec la faculté de choisir le total le meilleur que vous avez obtenu. Les POINTS DE VIE sont extrêmement importants dans les combats. Si, au cours d'un affrontement, ils sont réduits à 5, vous serez réduits à l'impuissance, c'est-à-dire que vous pourrez continuer l'aventure, mais que vous serez automatiquement tué au prochain combat qui se présentera, sauf si vous avez entre-temps regagné des POINTS DE VIE. Si ce total devient égal à 0, vous êtes mort et devez vous rendre au 14. Il en va de même, bien sûr, pour vos adversaires.
COMBAT.
Vous lancez une première fois les dés, pour vous et pour votre adversaire, pour déterminer qui frappe le premier : celui qui obtient le chiffre le plus élevé prend l'initiative. Si vous frappez le premier, lancez de nouveau les dés pour savoir si vous avez porté un coup ; pour cela, il faut obtenir 6 ou plus. Si c'est l'adversaire qui a la main, il sera mentionné dans le texte le nombre de points nécessaire pour qu'il puisse vous blesser. Tous les points que vous tirerez au dessus de 6 sont des Points de Dommage, que vous devrez soustraire au total de Points de Vie de votre adversaire. Certaines armes infligent des Dommages supplémentaires qui s'ajoutent aux Dommages que vous infligez. Il en va évidemment de même pour votre adversaire. Le combat cesse, soit lorsque votre Total de Points de Vie, ou celui de votre adversaire, atteint zéro : cela signifie un aller simple pour le 14. Soit si vous réduisez le total de Points de Vie de votre adversaire à 5 : celui-ci se retrouve KO. L'utilisation d'une armure réduit le nombre de Points de Dommage qu'un adversaire peut vous infliger.
POINTS D'EXPERIENCE
Vous acquérez un Point d'Expérience à chaque combat gagné ou à chaque énigme résolue. 20 Points d'Expérience vous donne droit à 1 Point de Vie Permanent que vous pouvez rajouter à vos Points de Vie qui, dans ce cas précis, peut excéder votre Total de Départ. Rendez-vous maintenant par ici.

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