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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous finissez par quitter la plaine et pénétrer dans une vallée qui se rétrécit bien vite pour devenir une gorge étroite et profonde. La route, jusqu'alors si droite, se met à virer et à serpenter, et elle aussi devient plus étroite.

A un tournant, vous butez presque contre trois robustes gaillards armés de courtes épées, qui avancent dans votre direction. Leur chef, un individu à mine patibulaire et qui ne doit pas s'être rasé depuis au moins une semaine, vous toise de haut en bas,puis se tourne vers ses compagnons, un large sourire aux lèvres.

— Dites donc, les gars, qu'est-ce qui nous arrive ? demande-t-il. Un jeune voyageur, pas vrai ? Et regardez-moi donc cette belle épée qu'il a ! Une lame qu'on serait pas fâchés de s'adjuger, pas vrai ?

— Je vous préviens, maraud, ne touchez pas à Excalibur Junior ! vous exclamez-vous fièrement, comprenant que ces vagabonds sont des brigands.

— Vous entendez ça, les gars ! s'esclaffe le chef. Mais c'est qu'il nous ferait peur, ce mouflet !

Et ils se mettent à ricaner, tous les trois.

Une seule façon de vous débarrasser de ces brutes, Pip : leur donner une bonne leçon. En les tuant, par exemple. Si vous décidez de vous battre, sachez que chaque Brigand possède 15 points de vie, porte un coup avec un 5, et inflige 2 Points de Dommage supplémentaires avec sa courte épée.

Il vous faudra massacrer les trois avant de pouvoir continuer vers le nord.

Tous trois appartiennent au Syndicat des Brigands, et par conséquent vous n'obtiendrez jamais d'eux une Réaction Amicale, même en usant de magie. Aucune ruse non plus n'est valable contre eux, étant donné leur expérience : même si vous feignez d'être mort, ils ne vous laisseront pas tranquille pour autant. Mais rien ne vous empêche de repartir en courant vers le sud, puisque vous êtes plus rapide qu'eux, et que donc vous pouvez leur échapper facilement.

Si vous choisissez cette solution, vous finirez par revenir à la bifurcation d'où vous pourrez partir :

vers le sud,

le sud-ouest

ou encore examiner le corps du pendu.

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