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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Eh bien, au moins, pour une fois, la pièce dans laquelle vous venez de pénétrer ne fait pas trois mètres sur trois. Elle est, en fait, beaucoup plus grande, et vide ; à l'exception d'une série de gigan­tesques perchoirs à oiseaux accrochés au plafond. Une porte est encastrée dans le mur nord. Votre attention est aussitôt attirée par elle car, au-dessus, une pancarte bien visible annonce :

salle du trésor de grott défense d'entrer les contrevenants seront dévorés

Vous avez gagné, Pip ! Vous avez découvert la Salle du Trésor ! Un butin d'une richesse au-delà des plus fous rêves de Merlin vous attend juste derrière cette porte ! Ivre de joie, vous vous ruez en avant, oubliant d'examiner ces fichus perchoirs à oiseaux...

Ce qui est une erreur, car sur l'un d'eux est posé un Dragon. Cette créature possède 45 points de vie, porte un coup avec un 4, et inflige 3 Points de Dom­mage supplémentaires. Pis encore, il soufflera un jet de flammes s'il fait plus de 9, infligeant 10 Points de Dommage supplémentaires.

Il y a bien des chances pour que vous mettiez le cap sur le 14,

mais si vous vous sortez de là vivant.

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