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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous ruez à travers la porte telle une chauve-souris échappée de l'enfer, et vous tombez alors en arrêt devant votre propre image reflétée dans le bronze poli d'un bouclier. En d'autres circonstances, peut-être vous viendrait-il à l'idée qu'il se cache derrière un individu armé d'une épée, mais, pour le moment, vous êtes trop sidéré pour réfléchir. Merlin ne plaisantait pas. Le reflet que vous renvoie le bouclier a bel et bien un boulon dans le cou ! Bouche bée, vous levez la main pour toucher ce boulon. Mais, avant que vous n'ayez pu achever votre geste, le porteur du bouclier, un robuste gaillard en jambières de paysan et veste de peau de mouton malodorante, vous tombe dessus en brandissant un gros gourdin en bois.

Pas question d'obtenir une Réaction Amicale; ni d'ailleurs de frapper le premier, privilège qui, de toute évidence, revient à votre adversaire. Il possède 26 points de vie et le gourdin inflige 4 Points de Dommage supplémentaires. Par chance, il n'est pas aguerri au combat, et il lui faut donc faire 6 pour porter un coup ; et, comme il n'est pas protégé par une armure, vous lui infligerez le maximum de Points de Dommage chaque fois que vous l'atteindrez.

Si vous survivez à cette rencontre, vous pouvez enjamber le corps.

Sinon.

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