Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Juillet 2014
— Tu en as mis du temps ! s'exclame Merlin d'un ton aigre en vous voyant dévaler le sentier montagneux pour venir l'aider à franchir les derniers mètres qui le séparent du plateau. Te rends-tu compte que l'on n'a toujours pas retrouvé Excalibur?
— Excalibur ? répétez-vous. L'épée du Roi ?
— Oui, l'épée du Roi. Fauchée par je ne sais quel coquin, pendant que tu te dorais au soleil de la Grèce antique Je voulais te le signaler après que tu as chassé les envahisseurs saxons, mais tu as filé tellement vite que je n'ai pas eu le temps de te prévenir. Et, comme il me faut pas mal de temps pour préparer le Sortilège du Filet, la moitié du pays s'est soulevée. Celui qui détient Excalibur gouverne le Royaume. Il en a toujours été ainsi. Et, puisqu'elle n'est plus en possession d'Arthur, bien des citoyens affirment qu'il n'est plus digne de diriger le pays.
— Et les chevaliers de la Table Ronde, alors ! vous exclamez-vous.
Merlin prend un air pincé.
— La plupart d'entre eux sont restés loyaux envers le Roi. Mais ils ne peuvent pas être partout. Ils essayent, pourtant. Lancelot est à Land's End, Galaad à John O'Groats et le Roi Pellinore remonte la Mersey à la voile. Mais tout ça n'aboutit pas à grand-chose. Dès qu'un foyer d'agitation est éteint, un autre se rallume. La seule solution, c'est de trouver l'épée. Et vite. Et c'est là que tu interviens.
Il époussette ses vêtements et demande :
— Ma nouvelle maison te plaît ?
Suivant la direction de son regard, vous apercevez une construction en forme de cube.
— Oh, ça ? Oui, très jolie. Au fait, ajoutez-vous, où sommes-nous exactement ?
— A Llaldoggowent Tor, répond Merlin. Dans les montagnes galloises. Je suis venu ici pour avoir un peu la paix, mais la révolte a gagné tout le pays. Enfin, peu importe, maintenant que j'ai réussi le Sortilège du Filet, je peux tendre des pièges. Mais, d'ici là, nous ferions bien de te préparer pour ta quête. Comme vous vous dirigez vers la maison cubique, Merlin ajoute :
— Je l'ai vraiment bâtie pour toi, tu sais. Et elle est très réussie. Les paysans ont détruit tous les sortilèges et presque tout le matériel que j'avais accumulé pour toi. Alors lorsque tu auras besoin d'un peu de magie, il te suffira de faire un saut jusqu'ici. Tu n'as rien remarqué de particulier, à propos de cette maison ?
— Elle ressemble à un dé à jouer.
— Bien observé. Et cela pour une excellente raison. Magie mimétique. Les semblables s'attirent. Au-Dessus comme Au-Dessous. Et ainsi de suite. Chaque fois que tu auras besoin de revenir ici, il te suffira de lancer un dé, et tu te trouveras retransporté dans cette maison. A condition de ne faire ni un 1 ni un 6.
— Que se passera-t-il si je sors un 1 ou un 6 ? Demandez-vous.
Merlin vous toise d'un regard sévère.
— Nous n'allons pas aborder des problèmes aussi déprimants. Bon, ne reste pas planté là. Tu peux m'aider à réparer la porte, et ensuite je te mettrai sur la route qui te conduira à l'épée.
Comme Merlin utilise la magie, un minimum de dix points obtenus par le lancer de deux dés réparera ta porte. Après avoir réussi.