Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Août 2014
Ne disposant toujours pas d'éléments suffisants pour rendre une nouvelle visite à Holmes et encore moins pour alerter la police, vous décidez d'essayer de retourner au club. Peut-être est-il possible de passer par les étages supérieurs ? En quête d'une échelle d'incendie ou de tout autre moyen d'accéder au toit, vous longez la rue en restant soigneusement dans l'ombre. C'est une chance que vous ayez pris cette précaution, car deux voitures ne tardent pas à arriver et à s'arrêter devant le club, dont la porte s'ouvre aussitôt. Il en sort un groupe d'individus à mine patibulaire, qui se partagent entre les deux voitures, lesquelles repartent dans des directions opposées. Lorsqu'elles passent à votre hauteur, vous vous dissimulez dans une entrée de cave. Ces hommes sont peut-être à votre recherche ! Tant mieux, cela diminuera d'autant le nombre des yeux susceptibles de vous reconnaître ... si vous parvenez à rentrer dans le club. Vous continuez à descendre la rue jusqu'au moment où vous repérez ce que vous espériez découvrir: un pavillon inoccupé, comme le prouve l'écriteau «A louer» suspendu derrière l'une de ses fenêtres. Vous allez jusqu'au bout du pâté de maisons et vous revenez sur vos pas par la ruelle qui dessert l'arrière des bâtiments, en les comptant soigneusement jusqu'à ce que vous ayez atteint le bon. Vous traversez alors le jardinet et vous gagnez la porte de service. Celle-ci n'étant pas fermée à clef, vous l'ouvrez et entrez. Une forte odeur de moisi semble indiquer que la maison est inhabitée depuis plusieurs mois. Côté rue, vous êtes éclairé par la lueur des réverbères qui entre par les fenêtres de la façade, et vous montez l'escalier jusqu'au dernier étage. Là, vous prenez le risque de gratter une allumette et vous cherchez la trappe qui conduit au grenier. Lorsque vous ouvrez cette trappe, une échelle se déploie automatiquement, et vous la montez en espérant que le grenier aura un vasistas donnant sur le toit. C'est le cas ! Deux minutes plus tard, vous êtes devant l'un des vasistas du club Léonidas. Vous le soulevez et vous descendez rapidement au second étage, où vous poussez la première porte venue.
Lancez deux dés et ajoutez votre bonus d'Habileté. Si vous obtenez :