Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Août 2014
Le bureau de Dillon est séparé du couloir par une petite entrée où se tient habituellement le secrétaire. Vous traversez cette antichambre sans bruit et essayez d'ouvrir la porte du bureau. Elle est fermée à clef. En réfléchissant fébrilement, vous vous dites qu'il doit arriver de temps en temps à Dillon, embrumé comme il l'est probablement aux premières heures de la journée, d'oublier sa clef. Il doit donc y avoir une clef de rechange dans l'anti-chambre. Le secrétaire doit la cacher à un endroit facilement accessible, parce que Dillon a tendance à être hargneux quand il se sent dans son tort. Vous vous asseyez à la table du secrétaire et vous regardez autour de vous. Vous soulevez le sous-main, mais il n'y a rien dessous, pas plus que dans le pot de fleurs posé au coin de la table, et une rapide visite des tiroirs est tout aussi infructueuse. Et puis vous remarquez, sur le dessus de la bibliothèque placée derrière la table, un faisceau de petits drapeaux. Vous le soulevez: gagné! Comme vous le soupçonniez, il est creux, et la clef est dessous. Vous la prenez, abandonnez la table du secrétaire et ouvrez la porte. La pièce occupée par Dillon est exiguë et dépouillée. Elle ne contient que quatre meubles: un énorme bureau, une penderie pour les vêtements, une bibliothèque comportant un petit placard à deux battants, et un classeur. La lumière baisse rapidement : vous n'avez le temps de fouiller
qu'un seul meuble avant d'être obligé d'allumer une bougie. Les tentures décoratives qui flanquent la fenêtre ne sont pas de véritables rideaux, et une lumière, aussi discrète soit-elle, accroîtra le risque d'attirer l'attention des sentinelles.
Si vous fouillez :