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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous avancez à pas de loup pour surprendre l'intrus. Qu'est-ce qui pourrait attirer quelqu'un dans l'armurerie à deux heures du matin ?

Lancez deux dés et ajoutez votre bonus d'Habileté. Si vous obtenez :

De 2 à 6

De 7 à 9

De 10 à 12

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