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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le capitaine Kelman ouvre la porte d'une vitrine et en retire le damier d'un jeu de Samor. Les magnifiques figurines d'ivoire sculpté sont déjà disposées sur les cases lorsque le capitaine dépose avec précaution le damier sur la table. Vous acceptez, à contrecœur, de miser 10 Pièces d'Or et le jeu commence. Utilisez la Table de Hasard pour savoir qui va l'emporter. Si vous maîtrisez la Discipline Kaï du Sixième Sens, vous avez le droit d'ajouter 2 au chiffre obtenu.

Si le total est de 0,1, 2 ou 3.

4, 5 ou 6.

7, 8, 9,10 ou 11.

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