Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Janvier 2015
La chance est avec vous ; vous atterrissez en effet sans dommage sur le pont du Kalkarm, un vaisseau de guerre de la flotte de Durenor. Les marins y ont livré un rude combat dont ils sont sortis vainqueurs et ils sont occupés pour le moment à détacher les grappins que leur avait lancés l'un des bateaux fantômes. Emergeant d'un nuage de fumée, Lord Axim apparaît ; son visage est ensanglanté et son bouclier porte la trace de coups violents. « Dieu merci, vous êtes vivant, Loup Solitaire. La bataille a été sans merci et nos pertes sont élevées, mais de vous voir debout devant moi me met quelque baume au cœur », dit-il en vous prenant par le bras pour vous emmener près du bastingage. « Regardez là-bas, poursuit-il, leur vaisseau amiral est en feu. » A travers la brume noirâtre provoquée par la bataille, vous distinguez l'énorme vaisseau fantôme qui sombre sous un panache d'épaisse fumée. Pendant ce temps les marins du Kalkarm ont réussi à détacher leur navire du bateau fantôme qui les avait abordés et à l'éloigner des débris parsemant la mer alentour. Un vent se lève qui enfle les voiles déchirées et dissipe la fumée des combats. Lord Axim ordonne bientôt que soit hissé le pavillon aux Armes Royales de Durenor afin que les autres navires rescapés puissent rallier le Kalkarm. Pour la première fois depuis le début de la bataille, vous pouvez distinguer les autres navires de la flotte de Durenor et une vision stupéfiante s'offre alors à vous car, à présent que le vaisseau amiral de la flotte ennemie a sombré dans les flots, tous les autres bateaux fantômes retournent au fond de la mer d'où les avait tirés la magie des Maîtres des Ténèbres. « Le charme est rompu, dit Lord Axim, et nous avons remporté la victoire. » Quelques minutes plus tard, il ne reste plus un seul vaisseau fantôme à la surface de la mer.