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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous poussez sur la porte pour entrer mais celle-ci est verrouillée. Votre corps est secoué d'une décharge d'énergie : la porte est protégée et n'entre pas qui veut ! Vous perdez 2 points de Vie.

Vous pouvez vous résoudre à frapper.

Vous pouvez également vous diriger vers la bâtisse de gauche, sur la porte de laquelle est gravé un crabe

ou vers la bâtisse de droite, dont la porte est ornée d'un scorpion.

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