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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous souvenez tout à coup que vous possédez une Effigie de cette hideuse créature. Vous la sortez aussitôt de votre poche et vous la tenez devant vous. Elle se met alors à diffuser une étrange lueur qui semble hypnotiser le monstre. Vonotar n'a plus le contrôle de la créature qui, désormais, vous obéit. Le mage, se rendant compte qu'il a perdu, s'éloigne du fossé. Loi-Kymar vous rejoint peu après. Il essaie de vous dire quelque chose, mais il est hors d'haleine. « Servez-vous de lui, Loup Solitaire... Envoyez-le... contre Vonotar!» Vous ordonnez au monstre de s'emparer de Vonotar et de l'immobiliser, et il vous obéit aussitôt. Le traître hurle de terreur et s'évanouit lorsque les tentacules gluants se referment autour de lui. Vous remarquez que, pendant ce temps, Loi-Kymar a jeté une poignée d'herbes pilées dans le fossé. Quelques secondes plus tard, des vignes vierges et toutes sortes de plantes grimpantes se mettent à pousser, formant un pont qui vous permet de franchir le fossé pour atteindre le Trône du Brumalmarc. Dès que vous êtes parvenu de l'autre côté, vous ordonnez à la créature de relâcher Vonotar et de retourner dans le fossé. Obéissante, elle se glisse dans l'obscurité et les blocs de cristal s'élèvent lentement pour se remettre en place. « Ligotez-le, Loup Solitaire ! crie Loi-Kymar tandis qu'il cherche la Crosse de la Guilde, et prenez soin de lui ôter ses bagues et ses amulettes. C'est un maître en matière de fourberie et il ne faudrait surtout pas qu'il manque la petite fête que le Sommerlund lui réserve pour son retour. » Vous suivez les recommandations de Loi-Kymar et vous vous assurez que Vonotar est bien attaché. « Ah ! la voici », s'écrie enfin le magicien d'un ton triomphal. Il vient de découvrir la Crosse de la Guilde parmi les feuilles de vignes vierges enchevêtrées au pied du Trône. Il a hâte de s'en aller et vous le remerciez de son aide en lui donnant votre carte de Kalte sur laquelle vous lui montrez la position exacte du Cardonal. « Je n'en aurai pas besoin, assure-t-il, les cartes sont toujours fausses et je préfère m'en remettre à mon propre sens de l'orientation. » Loi-Kymar lève alors sa Crosse de la Guilde et un rayon de lumière aveuglante jaillit aussitôt de son extrémité. Le magicien décrit trois larges cercles dans les airs, tenant la Crosse à bout de bras, et la salle du Trône du Brumalmarc se transforme instantanément en un kaléidoscope multicolore.

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