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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'aubergiste vous tend une clé. « Chambre 4, deuxième porte à gauche en haut de l'escalier», annonce-t-il. Il faudra libérer les lieux une heure après le lever du soleil. Votre chambre n'est meublée que d'un lit, d'une chaise et d'une petite table. Avant d'aller vous coucher, vous verrouillez la porte et vous coincez la chaise contre le panneau par mesure de sécurité. Dès demain, vous établirez un nouvel itinéraire pour rejoindre le royaume de Durenor.

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