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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous arrivez à fuir le Guerrier, mais il a eu le temps de vous infliger une blessure à l'aide de son cimeterre et vous perdez aussitôt 4 points d'ENDURANCE. Vous étouffez un cri de douleur, puis vous parvenez tant bien que mal à refermer la trappe et à tirer le verrou. Vous descendez ensuite l'escalier d'un pas chancelant et vous sortez de la tour de guet.

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