Vous combattez sous l'eau avec un redoutable vampire des mers.
Sangsue géante HABILETÉ: 17 ENDURANCE: 11
Déduisez 2 points de votre total d'HABILETÉ en raison de la rapidité de l'attaque. Notez que la créature est insensible à la Puissance Psychique.
Si vous sortez vainqueur de l'affrontement.