Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Février 2015
Tandis que vous enjambez les corps inanimés, vous remarquez qu'un des Gardes possède une Clé de Cuivre accrochée autour du cou par une chaîne. Vous prenez cette Clé, que vous glissez dans votre poche (n'oubliez pas d'inscrire cette nouvelle acquisition dans la case des Objets Spéciaux de votre Feuille d'Aventure). Vous dévalez ensuite l'escalier, mais une fois arrivé au pied de la tour, vous apercevez une armée de Drakkars et de Gardes du Palais en train de se précipiter sur le pont ; une mort certaine vous y attend si vous vous y engagez à votre tour. Vous décidez donc de continuer à descendre les marches vers le sous-sol. Là, une faible lueur éclaire une salle de Garde. Au dossier d'une chaise en fer forgé sont accrochées une épée et une gourde d'eau. Vous pouvez prendre un de ces objets, ou même les deux, si vous le désirez. Dans ce cas, notez-les sur votre Feuille d'Aventure dans la case Sac à Dos). Soudain, vous entendez vos adversaires se ruer dans l'escalier ; dans une minute, ils vous auront rejoint ! Toutefois, une lourde porte en bois encastrée dans le mur nord vous offre encore une chance de vous échapper.
Si vous souhaitez fuir par cette porte.
Si vous préférez vous préparer à combattre vos poursuivants.