Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Mars 2015
Vous reconnaissez immédiatement l'arôme piquant des feuilles d'Adgana, puissant stupéfiant qui accroît la force et aiguise les réflexes ; il augmente la vaillance d'un combattant quand il en ingurgite juste avant de passer à l'action. Ce sac contient une dose normale d'Adgana, suffisante pour augmenter de 6 points votre total d'HABILETÉ pour la durée d'un combat. Mais prenez garde! La plupart des guerriers évitent cette drogue comme la peste, et son usage est prohibé dans tout le Sommerlund en raison de la redoutable accoutumance qu'il provoque. Si vous choisissez de garder cette dose d'Adgana en vue d'un combat, vous avez un risque non négligeable de succomber à une intoxication et de pâtir de douloureux effets secondaires! Pour savoir ce qu'il en est, il vous faudra alors utiliser la Table de Hasard. Si le nombre que vous tirez est inférieur ou égal à 1, votre organisme est intoxiqué et vous perdez 4 points d'ENDURANCE. S'il vous est déjà arrivé d'absorber de l'Adgana au cours d'une précédente aventure du Loup Solitaire, les risques d'intoxication sont multipliés par deux quand vous utilisez cette dose. (Vous serez intoxiqué si vous tirez 0, 1, 2 ou 3.) De plus, les effets de la drogue diminuent de moitié à partir de la deuxième prise et pour les suivantes. (Vous ne pouvez alors ajouter que 3 points, au lieu de 6, à votre total d'HABILETÉ.) Si vous décidez malgré tout de garder cette dose d'Adgana, n'oubliez pas de prendre note des effets hasardeux qu'implique son usage dans la marge de votre Feuille d'Aventure. Désormais certain de n'avoir rien oublié qui puisse vous être d'une quelconque utilité, vous abandonnez le cadavre de votre ennemi.