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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous pénétrez dans une pièce confinée, éclairée par une unique bougie posée sur un trépied. A côté d'une paillasse étalée à même le sol, il y a une commode rustique et, sur une étagère accrochée au mur, trois assiettes ébréchées, un bout de fromage, un morceau de viande séchée, un quignon de pain et une bouteille d'eau trouble (le tout constituant l'équivalent d'un Repas). En ouvrant les tiroirs de la commode, vous trouvez quelques vêtements mangés aux mites et une Clé de Cuivre. Si vous souhaitez conserver cette Clé, inscrivez-la sur votre Feuille d'Aventure. Après avoir vérifié qu'il n'y a plus rien d'intéressant, vous sortez de cette pauvre chambre, puis vous descendez l'escalier au bout du tunnel.

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