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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le monstre passe à quelques centimètres de votre cachette mais, par miracle, il ne vous voit pas. Son rire affreux se perd peu à peu dans l'obscurité. Vous sortez de la niche et vous grimpez les marches quatre à quatre. Dans la chapelle, vous retrouvez votre flacon de verre intact et vous le remplissez aussitôt d'Eau de Taunor. (L'eau thermale peut vous faire regagner 6 points d'ENDURANCE.) Vous pouvez boire l'eau dès maintenant ou mettre le Flacon dans votre Sac à Dos pour plus tard. (N'oubliez pas d'inscrire votre Flacon sur votre Feuille d'Aventure, comme Objet de Sac à Dos.) Vous décidez ensuite de rejoindre Cyrilus sans plus attendre car le Yamsark est toujours en liberté et peut attaquer de nouveau à tout moment.

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