Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Mars 2015
La porte est verrouillée, mais le mécanisme est si rouillé qu'il cède à la première pression. Vous pénétrez dans une pièce où s'entassent pêle-mêle des barriques, des caisses poussiéreuses et des bouteilles de vin éventé. Sur un banc en bois humide, vous trouvez un sabre et un bouclier rond. (Si vous souhaitez prendre un de ces objets, n'oubliez pas de le noter sur votre Feuille d'Aventure ; le bouclier est un Objet Spécial qui ajoute 2 points à votre total d'HABILETÉ au cours d'un combat.)