Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Mars 2015
Vous levez la main droite et prononcez les paroles magiques que Banedon vous a enseignées, puis vous concentrez tout le pouvoir du sortilège sur vos trois premiers doigts. Aussitôt, vous ressentez une atroce sensation de brûlure : vous perdez 2 points d'ENDU-RANCE. En dépit de vos souffrances, vous résistez à la tentation d'abandonner la manœuvre et vous pointez vos doigts vers la silhouette fuyante du druide. Il se produit aussitôt un craquement sonore, suivi de près par un éclair bleuté qui jaillit du bout de vos doigts et frappe le druide comme s'il avait reçu un coup de marteau entre les deux omoplates. Il culbute en avant et tombe dans un buisson d'épineux. Grognant de rage et de douleur, il tente de se relever tout en cherchant à mettre la main sur sa baguette en or. Guidés par quelque instinct surnaturel, ses doigts se referment instantanément sur elle, mais, avant qu'il ne puisse s'en servir, vous vous ruez sur lui, l'arme au poing, et vous le tuez net d'un violent coup sur le crâne. La curiosité vous pousse à retirer le masque vert qui cache son visage. Vous découvrez alors un faciès hideux, grené par la maladie et n'ayant presque plus rien d'humain. Surmontant votre répulsion, vous fouillez le druide et trouvez sur lui les objets suivants :
Un poignard
Une robe de Druide de Cener (Si vous décidez de la garder, sachez qu'elle prendra la place de 2 Objets dans votre Sac à Dos.)
Un masque Cénérien
Vingt Lunes (soit l'équivalent de 5 Pièces d'Or)
Si vous voulez conserver certains de ces objets, n'oubliez pas d'apporter les modifications nécessaires sur votre Feuille d'Aventure. Votre science Magnakaï vous informe que la baguette du druide ne possède plus aucun pouvoir magique ; ce dernier s'est trouvé annihilé en même temps que son malfaisant propriétaire. Vous vous penchez pour la lui retirer des mains, mais à peine l'avez-vous touchée qu'elle tombe en poussière, tout en dégageant une senteur nauséabonde. Comme le crépuscule approche, vous quittez la clairière en passant par la trouée, puis vous vous engagez à grands pas sur le sentier boueux qui la prolonge.