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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous attendez que les Drakkarims et les Gloks ronflent, puis vous quittez votre cachette et disparaissez dans la nuit. Vous avez décidé de tendre une embuscade au Drakkarim tricheur, à l'aube, lorsqu'il retournera seul vers Argazad. En échangeant votre cape et votre tunique contre son armure de guerre, il devrait vous être facile de pénétrer dans la base navale, qui plus est à cheval et le visage dissimulé sous un de ces grotesques masques de guerre que portent les Drakkarims. Après avoir longé la piste sur trois kilomètres, vous découvrez l'endroit idéal où tendre votre embuscade, au milieu d'un amas de rochers qu'elle franchit dans un étroit goulot. Vous vous y allongez en attendant l'aube et l'arrivée de votre victime. Durant votre attente, il vous faut absorber 1 Repas, sous peine de perdre 3 points d'ENDURANCE.

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