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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Un immense mercenaire bedonnant se tient debout sur une estrade en bois près de la porte. Il enregistre les paris des soldats tandis que ses jeunes assistants essaient de racoler des clients à l'intérieur de la taverne. Un garçon au visage sale s'approche de vous et vous demande combien vous voulez parier. Décidez du nombre de Pièces d'Or que vous souhaitez parier, et notez la somme dans la marge de votre Feuille d'Aventure - le pari maximal est de 10 Pièces d'Or. Ensuite, utilisez la Table de Hasard pour obtenir un chiffre et notez-le aussi dans la marge. Utilisez à nouveau la Table de Hasard pour obtenir un autre chiffre auquel vous ajoutez 3. Si le premier chiffre que vous avez tiré est supérieur au second total, vous avez gagné votre pari. Multipliez alors la somme que vous avez pariée par deux pour savoir combien de Pièces d'Or vous avez gagnées (les cotes sont de deux contre un). Si le second chiffre est supérieur au premier, le cavalier a transpercé tous les fruits, et vous avez perdu votre mise de départ. La partie se déroule en 3 Assauts, et vous pouvez faire un pari par Assaut ou quitter la taverne à n'importe quel moment de la partie.

Si vous voulez partir pendant la partie.

Si vous avez parié sur les 3 Assauts et que vous n'avez pas perdu toutes vos Pièces d'Or.

Si vous avez perdu tout votre Or.

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