Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Mars 2015
Le grand parvis dallé qui s'étend devant l'entrée de l'Anarium est bondé. Des centaines de personnalités officielles, de soldats et de simples citoyens se pressent sur les marches qui mènent au grand foyer. Votre attention est attirée par une entrée latérale, réservée exclusivement à l'usage des éclaireurs de l'armée qui apportent des informations et repartent avec de nouveaux ordres de mission vers les montagnes alentour. Après quelques secondes de réflexion, vous prenez le risque d'ordonner au cocher de s'arrêter devant cette porte. Votre audace est immédiatement récompensée : en voyant le sceau présidentiel qui orne votre rouleau de parchemin, les gardes vous autorisent non seulement à entrer dans l'Anarium, mais vont même jusqu'à vous escorter jusqu'à la Galerie des Audiences, à l'intérieur même de la Chambre du Sénat. De votre siège, vous surplombez une vaste salle ovale, entourée par douze arcades sous lesquelles les Sénateurs d'Anarie trônent sur des fauteuils de chêne verni. Le Président Toltuda, quant à lui, occupe un siège au centre de la salle et il est en train d'arbitrer un débat enflammé. Après avoir entendu tous les arguments, il fait procéder à un vote à main levée. « Nous allons maintenant aborder une question d'importance, soulevée par l'un de nos plus éminents concitoyens, déclare le Président Toltuda en présentant votre requête au Sénat. Puis il se tourne vers la Galerie et lance un appel : « Loup Solitaire, Noble de Sommerlund, veuillez vous présenter à l'Assemblée. » Vous vous levez et vous inclinez vers les Sénateurs. « Veuillez nous exposer votre requête, Loup Solitaire », enchaîne le Président. Le silence se fait dans la salle, tandis que vous expliquez les raisons de votre présence à Tahou. Lorsque vous avez terminé votre exposé, le Président donne la parole aux Sénateurs. «Je crois que nous devrions aider cet homme, s'exclame le Sénateur Zilaris d'une voix stridente. S'il découvre la Pierre de la Sagesse, sa puissance pourrait retourner la situation en notre faveur et sauver Tahou des griffes du Seigneur des Ténèbres Gnaag. » A ces mots, un murmure d'approbation parcourt la salle. « Et moi, je pense que nous devons refuser d'ouvrir le Gouffre, tonne la voix puissante du Sénateur Chil. Si cet homme ne se trouvait pas dans nos murs, les Seigneurs des Ténèbres ne s'en seraient pas pris à nous. C'est lui l'objet de leur colère. Je suis d'avis de le remettre entre leurs mains afin de sauver notre ville, notre pays et notre peuple ! » De nouveau, des murmures d'approbation retentissent sous les arcades et vous frissonnez en pensant à ce qui pourrait arriver. Le Président Toltuda décide alors de soumettre la question au vote afin de savoir si le Sénat vous permettra l'accès au Gouffre, ou préférera vous utiliser comme otage pour négocier la paix avec les Seigneurs des Ténèbres. Vous attendez anxieusement le résultat : 6 votes pour et 6 votes contre ! C'est maintenant au Président qu'il appartient de départager le Sénat. Utilisez la Table de Hasard.