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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Dès que les premières lueurs de l'aube font pâlir l'horizon à l'est de la ville, les rues de Luomi commencent à résonner des cris des sergents et du martèlement des bottes et des sabots sur le pavé. Dans une agitation fébrile mais disciplinée, les régiments d'Éru et de Lencia forment les rangs et s'alignent les uns après les autres suivant un ordre de marche préétabli, jusqu'au milieu de la matinée. Sur le coup de dix heures, les trompettes sonnent enfin le signal du départ et leur colonne, forte de 6500 hommes, s'ébranle dans un ordre impeccable, franchissant, compagnie après compagnie, la porte est de la cité pour avancer sur la route poussiéreuse qui mène à Cetza. Lorsque vient votre tour de vous joindre à la troupe, vous prenez place parmi l'escorte du Prince Graygor dans les rangs des chevaliers cuirassés de la Garde Princière. L'armée alliée avance sous la protection vigilante de détachements d'éclaireurs à cheval Lenciens déployés en avant, te long de ses deux flancs, et sur ses arrières, afin prévenir toute embuscade de l'ennemi le long des vingt kilomètres de prairies découvertes qu'il faut traverser pour arriver jusqu'à Cetza. Au cours de l'après-midi, un groupe d'éclaireurs reçoit l'ordre de partir en reconnaissance afin d'espionner le dispositif ennemi. A leur retour, ils annoncent que le Baron Shinzar a puissamment fortifié la ville et reçu de nouveaux renforts de Noirsak depuis sa défaite de Luomi. Le Prince Gaygor accueille ces nouvelles avec une mine sombre, car il sait que le terrain qui entoure Cetza est naturellement défavorable aux assaillants. Le crépuscule tombe lorsque l'armée atteint les abords de la ville. Vous pouvez apercevoir, dans l'obscurité, la lueur des feux de camp adverses dansant entre les ruines des maisons ravagées par l'invasion des Drakkarims. Par moments, le souffle froid du vent du soir vous apporte les échos de leurs voix rauques criant des ordres et braillant les noms de leurs serviteurs esclaves. Le Roi et le Prince, jugeant leurs troupes trop fatiguées par la marche d'approche pour croire au succès d'un assaut nocturne, donnent l'ordre d'établir les bivouacs. Les régiments ont tôt fait de se disperser et de nombreux feux illuminent bientôt la nuit. Des tentes sont dressées pour les chevaliers tandis que d'abondantes provisions sont déchargées des chariots de l'intendance afin d'atténuer l'in- confort et remonter le moral des hommes de troupe condamnés à dormir à la belle étoile. Le Prince choisit d'établir son quartier général au nord, sur une colline qui surplombe la ville, et le Roi Sarnac de Lencia décide d'installer le sien sur une position symétrique, au sommet d'un mamelon à cinq cents mètres environ au sud de la route. Après la mise en place des tentes, un message arrive du quartier général du Roi Sarnac, invitant le Prince et ses officiers à mettre au point leurs plans de bataille en vue du lendemain. En quittant sa tente pour se rendre à Tinvitation de son allié, le Prince vous dit que vous pouvez raccompagner si vous le désirez.

Si vous voulez vous rendre avec lui au quartier général du Roi Sarnac.

Si vous préférez décliner son invitation.

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