Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Mars 2015
Vous dégainez une arme et vous secouez la botte de Jarel pour le réveiller. « Hein ?... Qu'est-ce qui... » bafouille-t-il en se dressant sur son séant et en se frottant les yeux embués de sommeil. Mais, avant d'avoir pu ouvrir la bouche, un bruit derrière vous vous fait vous retourner, et vous apercevez une autre créature pisciforme qui tente de vous prendre à revers en rampant par-dessus la coque du canot retourné. Vous bondissez sur vos pieds et votre compagnon a tout juste le temps de tirer son épée en poussant un abominable juron tandis que les deux monstres répugnants se ruent simultanément à l'attaque.
PISKHARS HABILETE : 21 ENDURANCE : 28
Ces frustes créatures des marais sont insensibles à la Puissance Psychique (mais pas au Foudroiement Psychique).