Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Mars 2015
Sans demander leur reste, les Drakkarims survivants s'éparpillent dans les passages et les ruelles adjacentes, laissant les voies d'accès au centre de Torgar libres de toute opposition. Tandis que les Palmyrions rejoignent leur régiment, vous pour-suivez seul votre progression à travers les ruelles sombres de la citadelle ennemie. Vous arrivez bientôt devant une vaste place, au centre de laquelle une haute tour conique se dresse vers le ciel, véritable doigt accusateur. En la contemplant, vous sentez les pavés vibrer sous vos pieds d'un battement sourd et continu, comme sous l'effet d'un pouls gigantesque profondément enfoui dans les entrailles de la cité. La bataille a vidé la place de presque tous les Drakkarims qui pouvaient s'y trouver et vous parvenez sans difficulté à atteindre la tour avant de vous engouffrer sous son porche voûté. Vous pénétrez avec circonspection dans un long corridor aux parois d'acier, vide de toute présence. Un fracas régulier assaille vos tympans. Sur les flancs du corridor principal s'ouvrent d'innombrables couloirs latéraux, plongeant tous vers les profondeurs de la tour et grouillant, pour la plupart, de guerriers Drakkarims. La pénombre vous permet d'échapper aux regards de l'ennemi et vous parvenez finalement devant une vaste cage d'escalier circulaire, illuminée d'un violent éclat orangé jaillissant des niveaux inférieurs. Utilisez la Table de Hasard. Si vous avez complété le Cercle de Solaris, ajoutez 3 points au nombre que vous avez tiré.