Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Mars 2015
Le druide s'effondre sur le sol en recevant le coup fatal. Il reste quelques instants secoué par les spasmes de l'agonie, puis s'immobilise définitivement. Mais alors que vous vous écartez du cadavre, vous sentez instinctivement qu'un nouveau danger vous menace. Attirés par le bruit de la bataille, quelques membres de la congrégation sont en train de se diriger vers l'endroit où vous vous trouvez. Vous courez vers le pan de mur par lequel le druide était apparu, puis vous l'inspectez minutieusement. Au bout de quelques secondes, vous découvrez un petit levier que vous actionnez sans hésiter. Le panneau se met à coulisser lentement, donnant accès à un passage dérobé. Vous y cachez rapidement le corps du Grand Prêtre en le tirant par les pieds, puis vous vous empressez de refermer le panneau derrière vous. Il était temps, car déjà les membres de la congrégation pénètrent dans le vestibule ! Après quelques marches, le boyau descend en pente douce jusqu'à une salle éclairée par deux cierges noirs posés sur une dalle de marbre. Sur une table qui se dresse juste à côté, il y a les objets
Deux flèches
L'équivalent de 2 Repas
Deux poignards
Une épée
Un miroir
Une corde
Si vous souhaitez vous approprier un ou plusieurs de ces objets, n'oubliez pas de les inscrire sur votre Feuille d'Aventure. De l'autre côté de la dalle de marbre, vous apercevez une porte ouverte sur un étroit couloir. Vous vous y engagez et parvenez à une autre pièce.