Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Mars 2015
Vous sondez désespérément le mur en tapant avec la garde de votre arme, mais vous n'entendez aucun son creux. Vous perdez tout espoir de fuite de ce côté mais, au plafond, vous découvrez une vieille trappe, obstruée par des briques et du mortier, qui laisse cependant filtrer un mince rayon de lumière scintillante. Vous tapez violemment sur les briques et, après plusieurs coups, elles commencent à se fendre et à tomber, ouvrant un large trou par lequel vous vous glissez. Vous vous retrouvez dans une pièce où règne une forte odeur d'humus ; vous apercevez au milieu un énorme sarcophage en granit. Le plafond est soutenu par deux rangées de gros piliers et deux tunnels, à gauche et à droite, partent de la pièce. Tout à coup, vous entendez des cliquetis d'armure et des bruits de pas qui s'approchent dans le passage de droite.
Si vous souhaitez vous dissimuler derrière l'un des piliers.
Si vous voulez quitter cet endroit par le tunnel de gauche.
Si vous préférez vous tenir en embuscade à l'entrée du tunnel de droite.