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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Une vague de colère et de dépit vous étreint le cœur lorsque le Kraan disparaît à l'horizon en emportant votre infortuné compagnon dans ses serres. Votre rage se mue peu à peu en une infinie tristesse à la pensée du destin cruel qui attend Païdo. Votre ami survivra-t-il à son enlèvement ? Vous priez pour lui de toute votre âme et vous invoquez les esprits de vos ancêtres afin qu'ils le protègent. Comme en réponse à vos prières, vous éprouvez soudain une sensation de calme et de sérénité : le pouvoir extrasensoriel que vous a transmis la Pierre de la Sagesse d'Ohrido, dès l'instant que vous l'avez tenue entre vos mains, a considérablement augmenté votre intellect et votre clairvoyance. Vous reprenez confiance, car vous savez maintenant que Païdo survivra à cette ultime épreuve et qu'un jour vous le retrouverez à vos côtés. Le voyage de retour vers le Dessi s'effectue rapidement, sans encombre, mais dans une désolante solitude. Le compas astronomique vous permet de garder le cap sur Elzian et, lorsque vous survolez enfin le canal qui encercle la ville, un vaisseau pilote vient à votre rencontre pour vous escorter. Tout au long de votre course en solitaire, vous vous êtes exercé à manœuvrer le Levitron et, en arrivant au-dessus de la plate-forme située en haut de la Tour de la Vérité, vous effectuez un atterrissage parfait. Le Seigneur Rimoah et le Conseil Suprême des Anciens Mages sont rassemblés pour vous accueillir. En apprenant le succès de votre mission, ils vous acclament avec enthousiasme. Malgré la triste nouvelle concernant la capture de Païdo par les agents des Seigneurs des Ténèbres, leur espoir d'un avenir meilleur semble renaître peu à peu. Le Conseil Suprême vous écoute avec la plus vive attention raconter les dangers que vous avez dû affronter lors de votre périple à travers la Talestria, puis votre exploration plus périlleuse encore dans le Danarg, et enfin la fabuleuse découverte du Temple Perdu. A la fin de votre récit, tous rendent hommage à votre bravoure et à votre audace. Mais, en dépit de leurs félicitations, vous les sentez quelque peu distants, comme s'ils étaient préoccupés au plus profond d'eux-mêmes par un grave problème. Lorsque vous demandez la raison de ce malaise au Seigneur Rimoah, le noble vieillard vous répond : « Votre quête a encore accru votre remarquable perception des choses, Loup Solitaire, et l'on ne peut décidément rien vous cacher ! En effet, de sérieux événements se sont produits depuis notre dernière entrevue et, bien que votre quête ait été couronnée de succès, les périls que nous redoutions se sont sensiblement aggravés entre-temps. Les Seigneurs des Ténèbres ont ouvertement déclaré la guerre à plusieurs Etats du Magnamund, et nombreux sont ceux qui ont capitulé sous les assauts des légions giaks. Comme vous pouviez le prévoir, la Talestria a été envahie peu après votre passage. Le Sommerlund, quant à lui, a réussi à tenir tête à l'armée de Gnaag, mais il a toutefois perdu la province méridionale du Ruanon. » En apprenant cette consternante nouvelle, vous éprouvez immédiatement le désir de retourner sans tarder dans votre pays natal ; mais cela, vous en êtes conscient, vouerait inévitablement votre quête du Magnakaï à l'échec ! Rimoah vous demande ensuite de le suivre dans la Salle du Conseil. Au centre de la pièce, une vasque circulaire emplie d'un métal argenté est encastrée dans le sol. Rimoah s'agenouille au bord de l'étrange bassin et en effleure la surface du bout des doigts. Peu à peu, une apparition prend forme au sein du liquide miroitant. Vous voyez une forteresse entourée de collines verdoyantes. « Voici la ville de Tahou, capitale d'Anari, explique le vieux Mage d'une voix solennelle. La Pierre de la Sagesse que vous devez à présent rechercher se trouve enfouie au cœur de cette ancienne cité, bâtie à l'aube de la formation du Magnamund. » La vision de Tahou marque le début de la nouvelle aventure qui vous attend. Si vous possédez la bravoure d'un Maître Kaï digne de ce nom, préparez-vous à affronter l'étape suivante de votre quête dans le prochain volume de la série du Loup Solitaire : La Métropole de la peur

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