Lecture des livres dont vous êtes le héros
11 Mars 2015
« En avant ! Chassons-les de Cetza ! » rugit le Prince Graygor, et son cri de guerre est repris en chœur par le flot de ses vaillants soldats qui déferlent à sa suite sur le champ de bataille jonché de cadavres pour s'engouffrer dans la cité. Dans la rue principale, les combats font rage. Les chevaliers Lenciens se sont emparés du pont et les lanciers du Roi Sarnac ont ouvert une brèche dans le mur entourant le verger, mais les Drakkarims s'accrochent comme des chiens enragés à chaque pouce de terrain qu'ils tiennent encore, et l'issue de la bataille semble encore incertaine. A la tête d'un détachement d'archers, vous pénétrez au pas de course dans Cetza et vous foncez vers le cœur de la cité, passant au pied d'un bâtiment en forme de grange dont la silhouette massive domine le pont Posté à une ouverture du premier étage de la bâtisse, un franc-tireur Drakkarim scrute la rue, arc bandé, prêt à tirer. Son arc suit patiemment votre silhouette dans sa course chaotique parmi les ruines fumantes qui jonchent la rue jusqu'à ce qu'elle lui offre une cible parfaite. Conservant tout son calme, le tireur d'élite relâche à cet instant précis la corde de son arc, laissant filer sa flèche dans un sifflement aigu droit vers votre cœur. Utilisez la Table de Hasard. Si vous maîtrisez la Discipline Magnakaï de l'Art de la Chasse, ajoutez 3 points au chiffre que vous avez tiré.
Si le résultat est compris entre 0 et 2.