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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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C'est un grand bâtiment de pierre rouge et polie, percé de petites fenêtres en forme de losange. Vous passez le portail, puis vous montez les marches carrelées qui mènent à la porte principale. Vous actionnez deux fois le gros heurtoir en fer forgé et vous attendez impatiemment que l'on vienne vous accueillir. Quelques minutes plus tard, la porte s'ouvre en grinçant, dévoilant deux hommes : le premier est Chiban, le second, à votre grande surprise, n'est autre que votre ami Banedon. « Loup Solitaire ! s'exclame le jeune magicien d'une voix étonnée et ravie. Tu es libre ! mais comment as-tu fait ? » « Je pourrais te poser la même question, Banedon», répondez-vous avec un sourire. Le vieux Chiban intervient alors en refermant doucement la lourde porte de chêne : « J'ai appris que mon ancien élève avait été arrêté et je me suis arrangé pour le faire relâcher. Nous étions justement en train de chercher la meilleure solution pour vous faire libérer, mais il semble que cela ne soit plus nécessaire. » Tournant son regard empreint de bonté vers vous, il ajoute : « Je suis très honoré de vous rencontrer, Maître Kaï. Banedon m'a parlé de votre quête et je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous aider. » Le Maître Magicien vous prie alors tous deux de le suivre jusqu'à son étude. La pièce est emplie d'étagères en bois croulant sous le poids d'innombrables grimoires et parchemins. Au centre trône une grande table ronde entièrement recouverte d'ustensiles et d'accessoires destinés à la magie. Chiban en débarrasse un coin d'un geste rapide et vous fait signe de prendre place. « Vous devez être affamés après ce long voyage et cette terrible épreuve. Tenez, mangez et régalez-vous. » Le temps de quelques secondes, une lumière éclatante vous éblouit, puis elle s'atténue graduellement, révélant un somptueux repas. Si vous avez perdu des points d'ENDURANCE au cours de votre aventure, vous en regagnez 3 après avoir dégusté ces mets savoureux.

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