Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Mars 2015
Vous traînez le cadavre du Drakkarim derrière les rochers et vous le dépouillez de son armure. Bien qu'ils ne soient pas exactement à votre taille, sa veste de cuir, ses jambières et son masque de guerre vous donnent une allure convaincante de guerrier Drakkarim. En dehors de cette armure (qu'il ne vous est pas nécessaire d'inscrire sur votre Feuille d'Aventure), vous découvrez un certain nombre d'objets qui pourraient vous être utiles.
Une épée
Un poignard
Un arc
Un carquois
Quatre flèches
Trente Kikas (valant 3 Pièces d'Or).
Notez sur votre Feuille d'Aventure ceux de ces objets que vous gardez. Le cheval du mort, quelques mètres plus loin, piaffe nerveusement. Utilisant votre don de Seigneur Kaï pour la communication animale, vous parvenez à l'amadouer. Il s'approche, puis vous laisse docilement monter en selle. Une fois certain de maîtriser votre nouvelle monture, vous effleurez ses flancs de vos talons et vous vous élancez au galop sur la piste d'Argazad.