Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

La Porte d'Ombre

La victoire de Tahou avait porté un coup terrible aux Ténèbres et ouvert la voie de la libération aux peuples dont Gnaag s'était emparé par la force. Mais la saveur de votre triomphe prenait subitement un goût amer lorsque vous découvriez que Gnaag s'était emparé des trois dernières Pierres de la Sagesse et qu'il avait juré, pour se venger de son humiliante défaite, de les détruire et de vous rayer du monde des vivants! Alarmés par ces graves nouvelles, les Anciens Mages réunirent aussitôt leur Conseil Suprême afin de vous aider à élaborer un plan d'action. Ils avaient reçu de vos alliés de l'ouest des informations selon lesquelles l'ennemi gardait les Pierres de la Sagesse dans la redoutable cité-forteresse de Torgar, où les plus malfaisants sorciers de Gnaag, les Nadziranims, s'acharnaient à découvrir le moyen de les détruire. Craignant qu'ils ne finissent par atteindre leur sinistre objectif, les Anciens Mages firent de rapides préparatifs pour vous permettre de voyager dans le plus grand secret jusqu'à Torgar.

Au terme d'un long et périlleux périple, vous arriviez enfin devant les sinistres murailles de la place forte ennemie, assiégée par les armées alliées de Talestria et du Palmyrion. Au cours des premiers mois de l'invasion des forces des Ténèbres, des centaines de Talestriens avaient été réduits en esclavage et amenés à Torgar, dans les souterrains et les mines de soufre qui s'étendent sous les sombres murs de la forteresse. Le sort de tous ces malheureux paraissait sans espoir, jusqu'au jour où les armées alliées, sous le commandement du Seigneur Adamas de Garthen, arrivèrent devant Torgar. En partie grâce à la bravoure dont vous deviez faire preuve au cours de l'assaut, les troupes d'Adamas ouvrirent une brèche dans les portes d'airain de la forteresse. Dans la fureur de la bataille, vous parveniez à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de la citadelle, atteignant la chambre secrète où les Nadziranims déployaient leur magie noire pour anéantir les Pierres de Nyxator. Les trois cristaux de pouvoir flottaient dans les airs au-dessus d'un puits de ténèbres opaques. En escaladant un portique surplombant le dispositif diabolique, vous parveniez à récupérer l'une des trois Pierres de la Sagesse. Mais à l'instant où vous tendiez la main pour saisir les deux derniers joyaux sacrés, la terrifiante voix du Seigneur des Ténèbres Gnaag de Mozgôar fit trembler les murs de la chambre souterraine. « L'heure de ma vengeance a sonné! » tonna-t-il, et dans la seconde qui suivit, un éclair bleu, jailli d'un cristal noir, alla frapper de plein fouet le métal rouillé du portique, propageant une terrible onde de choc qui projetait les Pierres de la Sagesse au fond du puits. Un second éclair acheva de briser le portique branlant, vous faisant suivre le même chemin. Poursuivi par le rire satanique du maître des Seigneurs des Ténèbres, votre chute vertigineuse dans la terrifiante gueule noire d'une Porte d'Ombre se terminait dans l'univers parallèle du Plan Crépusculaire du Daziarn! Lorsque vos yeux ont parcouru pour la première fois les immensités désolées du Daziarn, le peu que vous aviez entendu dire de ce monde étrange vous est revenu en mémoire. Les magiciens du Sommerlund croyaient qu'il s'agissait d'un corridor astral reliant la planète Magnamund à d'autres plans d'existence. En traversant une Porte d'Ombre, comme le sinistre « Aveugloir » qui se trouve dans les souterrains du Temple de la Guilde de l'Étoile de Cristal de Toran, un être humain pourrait donc pénétrer dans le Daziarn. Cependant, nul n'avait jamais revu aucun de ceux qui avaient franchi la Porte d'Ombre de Toran, ce qui incitait les mêmes magiciens à penser que le voyage était sans retour. Mais votre vœu de restaurer la gloire et la puissance du Kaï vous empêchait de céder au désespoir, renforçant au contraire votre volonté.

Au cours de vos périlleuses recherches, vous alliez apprendre que votre combat contre les forces des ténèbres était le pivot d'un formidable conflit faisant rage à travers tous les mondes, et que le temps était venu où l'action d'un seul devait décider de leur avenir. Et cet être unique, c'était vous ! Une partie de votre glorieuse destinée s'accomplit lorsque le Maître du Chaos tomba sous vos coups au terme d'un affrontement titanesque. Ayant récupéré l'une des Pierres de Nyxator, vous avez pu ensuite, grâce à une créature d'essence divine du nom de Serocca, trouver l'emplacement de la Porte d'Ombre qui devait vous permettre de regagner votre propre monde. C'est à son seuil que votre quête allait culminer dans un combat mortel contre votre vieil ennemi, Vonotar le Traître, qui s'était emparé de la dernière Pierre de la Sagesse et était devenu le maître de la cité perdue d'Haagadar, au cœur de laquelle s'ouvrait la Porte d'Ombre. Il s'apprêtait à utiliser la Pierre de la Sagesse pour la franchir et revenir dans le Magnamund, mais, une nouvelle fois, ses desseins se heurtèrent à votre vaillance. Livrant à l'entrée même de la Porte d'Ombre un combat aussi farouche que désespéré, vous parveniez à rayer cet infâme traître du monde des vivants et rentriez en possession de l'ultime Pierre de Nyxator, achevant ainsi la Quête du Magnakaï. Instantanément, une énergie pure déferla au plus profond de votre être, élevant votre corps et votre esprit jusqu'à un niveau de conscience transcendant votre enveloppe mortelle. Vous abandonnant à ce fabuleux pouvoir, vous vous sentiez soudain inexorablement attiré vers la Porte d'Ombre. D'un pas résolu, vous franchissiez le seuil de ses ténèbres glaciales, entamant votre retour triomphal dans votre monde natal.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article