Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
A peine avez-vous remis les pieds dans la salle aux statues qu'une seconde boule de feu explose dans l'entrée du tunnel. Le souffle de la déflagration vous projette comme un fétu sur le sol tandis que Banedon retombe de tout son poids sur votre dos, manquant de vous briser les côtes : vous perdez 2 points d'ENDURANCE. Alors que vous vous relevez en reprenant péniblement votre souffle, vous vous rendez compte que le choc a ranimé votre ami. Bien qu'il soit encore trop faible pour marcher ou même parler, il réussit à ouvrir les yeux et un message télépathique résonne bientôt dans votre esprit : « Je connais cette chambre, dit-il. Je suis déjà passé par là. Regarde... là, la statue qui est juste en face. Tu trouveras un levier dissimulé dans son flanc. Il ouvre une porte dérobée. Fais vite... » Suivant les indications de Banedon, vous vous précipitez sur la statue et découvrez sans mal le levier qu'il a décrit. Vous l'actionnez, et un panneau de pierre coulisse sans bruit dans le mur, révélant une alcôve secrète au fond de laquelle s'enfonce une volée de marches. L'écho grandissant de lourds bruits de bottes vous signale que l'ennemi approche maintenant par les deux issues de la salle, et, sans perdre une seconde, vous chargez une nouvelle fois votre ami sur votre épaule avant de vous engouffrer dans l'alcôve pour échapper à vos poursuivants.