Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Dans la lueur dansante des torches, vous descendez une longue volée de marches en spirale jusqu'aux abords d'un vaste hall bourdonnant d'activité vers lequel convergent de nombreux tunnels et escaliers.
Dissimulé dans l'ombre, vous observez le va-et-vient des nombreuses créatures, pour la plupart des Gloks et des Drakkarims, qui traversent ce carrefour pour se rendre d'un passage à l'autre. Vous remarquez qu'elles sont toutes, sans exception, vêtues d'uniformes du même orangé terreux. Au bout de quelques minutes, vous profitez d'une brève interruption dans le flot de la circulation pour traverser le hall momentanément vide, courant vers un tunnel qui s'ouvre à son autre extrémité. Vous avez observé que c'était la seule issue qui restait ignorée du flux des créatures des Ténèbres, ce qui vous laisse supposer que vous avez moins de chances d'y rencontrer des gardes. Après avoir suivi le tunnel sur quelques centaines de mètres, vous remarquez sur votre droite une arche qui s'ouvre sur une chambre dont le sol est recouvert d'une couche de fine poussière gris verdâtre. Tandis que vous examinez les abondantes touffes de lichen phosphorescent qui tapissent la pierre grossièrement taillée des murs, vous sentez dans votre nuque un frisson annonciateur de danger. La lueur spectrale du lichen vous révèle plusieurs lourds pilastres soutenant une voûte en ogive ainsi que l'arche d'un portail ouvert à l'extrémité de la salle. Vous remarquez aussi que la surface de la couche de poussière qui recouvre le sol est parfaitement lisse et uniforme, exempte de la moindre trace de pas.
Si vous voulez traverser cette chambre pour gagner le portail opposé.
Si vous préférez ne pas vous aventurer dans cette salle et poursuivre votre route le long du tunnel.