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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Dans la lueur dansante des torches, vous descendez des centaines de marches avant d'aboutir sur le seuil d'un vaste hall rempli de mouvement, vers lequel convergent nombre d'autres escaliers et tunnels. Tapi dans l'ombre, vous observez les allées et venues des multiples créatures - pour l'essentiel des Gloks et des Drakkarims - qui utilisent ce carrefour pour aller d'un passage à l'autre, remarquant qu'ils sont vêtus, sans exception, d'uniformes du même orangé terreux. A l'issue d'une courte attente, vous profitez d'une brève interruption du flot de la circulation pour traverser en courant le hall provisoirement vide, fonçant vers un tunnel à l'opposé. Vous avez en effet observé que seule cette issue restait ignorée par le flux des passants, ce qui laisse supposer que vous avez moins de chance d'y rencontrer des gardes. Vous vous enfoncez dans le tunnel et vous remarquez une arche qui s'en écarte sur le côté, s'ouvrant sur une chambre dont le sol est recouvert d'une couche de fine poussière gris verdâtre. Tandis que votre regard passe sur les touffes de lichen phosphorescent qui tapissent les pierres grossièrement taillées de ses murs, vous sentez dans votre échine un familier et déplaisant fourmillement annonciateur de danger. La lueur spectrale du lichen vous révèle de nombreux pilastres soutenant une voûte en ogive, ainsi qu'une autre arche ouverte dans le fond de la salle. Vous remarquez au passage que la surface de poussière qui recouvre le sol est parfaitement lisse, exempte de la moindre trace de pas.

Si vous désirez vous engager sur ce sol poussiéreux pour rejoindre l'arche opposée.

Si vous préférez poursuivre votre route le long du tunnel.

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