Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Les soldats ont presque achevé leur immonde festin lorsque, chevauchant un puissant Zlaan, un personnage vêtu d'une ample robe grise claquant au vent et coiffé d'un étincelant heaume d'acier poli surgit du ciel noir et se pose sur la place. Sautant de selle, il crache d'une voix sifflante quelques ordres brefs au Gourgaz, qui s'empresse d'abreuver d'injures ses troupes fourbues pour les faire mettre en rang. Les passant en revue, le cavalier gris morigène les combattants dépenaillés avant de remonter sur son Zlaan et de disparaître dans le ciel. Galvanisé par les rudes paroles de son chef, le Gourgaz aboie un ordre et son unité quitte la place au pas de course. Poussé par la curiosité, vous les prenez discrètement en filature. Après avoir décrit un chemin sinueux à travers un dédale de rues et de venelles tortueuses, le Gourgaz et sa troupe d'éclopés finissent par s'engager dans une artère débouchant sur une vaste place où la bataille fait rage entre deux factions rivales qui se distinguent par la couleur de leurs uniformes : orangé pour les uns, bleu verdâtre pour les seconds. Pendant plusieurs minutes, vous observez le carnage qui se déroule sur la place au rythme des offensives et des contre-offensives que se livrent les deux camps pour s'assurer le contrôle de ce carrefour stratégique. La fureur des combats ne cesse de croître et déborde bientôt sur les ruines environnantes, aussi décidez-vous avec sagesse de quitter les lieux avant de vous retrouver vous-même piégé au milieu de cette boucherie. Remarquant sur votre droite une rue déserte qui file droit vers la citadelle, vous vous y engagez sans hésiter pour vous éloigner de la zone des combats. Malheureusement, vous n'avez pas parcouru plus d'une centaine de mètres que vous voyez arriver à votre rencontre une solide unité de Chevaliers de la Mort Drakkarims arrivant en renfort de la forteresse. Étouffant un juron, vous vous engouffrez dans une rue latérale et vous prenez vos jambes à votre cou. Mais votre mouvement n'a pas échappé aux yeux aguerris des Chevaliers de la Mort, et le poids de lourdes armures ne les empêche pas de s'élancer à votre poursuite avec la célérité hargneuse d'une meute. Courant à en perdre haleine, vous arrivez au croisement de deux rues, l'une allant vers la gauche, l'autre vers la droite.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Art de la Chasse.
Si vous ne maîtrisez pas cette Grande Discipline ou si vous préférez ne pas en faire usage, vous pouvez :